TRAMCITY– tag –
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Unity
Blender 街並み作成 : 建物パーツをアセット化して効率化!
ご無沙汰しております。しばらく更新をサボっておりました。TRAMCITY の開発は粛々と進めております! TRAMCITY に登場する建物たちは Blender でモデリング・マッピングしています。これまで 1 軒 1 軒 建物の特徴が出るように、毎回 0 からモデリングし... -
Unity
線路を敷く:Curvy Spline を試してみた
【はじめに】 半年くらいぶりの投稿になります。生活で大きな変化があり活動を休止しておりましたが、少しずつ時間をコントロールできるようになってきたので、活動を再開しました。 記事を書いている間に 2021 年になっていました^^;どうぞ本年もよろしく... -
Unity
6月報告 : 乗客の実装と UI 改良を継続!
こんにちは!前回の記事に書かせてもらった通り、公私ともにバタバタしてしまい思うような進捗が得られなかったので、先月の活動予定をそのまま継続します! 改良の余地はあるものの自動車の実装は ok ということで、今月は乗客と UI に注力します! 自動... -
Unity
Unity で自動車の再現 (NavMesh + WayPoint)
こんにちは!公私でバタバタしており、すっかり更新間隔が空いてしまいましたが、少しずつ実装を進めています。 今回は自動車を実装について紹介をします。 【自動車アセットの購入】 自動車をシミュレートする上で、自動車の 3D モデルが必要です。今回は...
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