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FPGA 開発支援・路面電車アプリ開発の個人事業 Tramworks (トラムワークス) です
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2019年6月– date –

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    Unity GameObject のメッシュを 1 つにまとめる方法 (ドローコールの削減)

    ドローコール削減のため、static Object の mesh を 1 つにまとめたいと考え、検索していたところ、いくつかその方法が見つかりましたが、自分のユースケースにマッチするコードはこれでした。 https://answers.unity.com/questions/10249/combining-meshe...
    2019-06-05
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