Saku– Author –
Saku
-
雑記
Maker Faire Tokyo 2022 に行ってきました
東京ビックサイトで開催された Maker Fair 2022 を見学してきました。今年、はじめてこの展示会の存在を知り、前売り券 (¥1,000) を購入して見学してまいりました。12:00 過ぎに入場して、15:30 頃まで見学させてもらいました。 どこのブースもマニアック... -
雑記
個人事業主として開業しました
お世話になっております。このほど、脱サラし個人事業主として開業しました。おもに FPGA 開発支援, 路面電車シミュレータアプリの開発を行ってまいります。 このブログでは日々の雑記のほか、鉄道・旅行や、開発についての情報も発信してまいりますので、... -
雑記
書評:Amazon Web Service 基礎からのネットワーク&サーバー構築
Web 系のお仕事を担当することになり半年ほど経ちますが、ちゃんと AWS の仕組みを理解していなかったので勉強することにしました。今回、勉強のために購入した書籍はこちらです。Amazon Web Service 基礎からのネットワーク&サーバー構築 改訂3版 この書... -
未分類
骨伝導イヤフォン AfterShokz Aeropex
雑記なるものも投稿してみたいと考え、第一弾は AfterShokz の感想を書いてみました。 【イヤフォンの用途と悩み】 普段、通勤のときにイヤフォンで YouTube (音声のみ) や Voicy を聴いています。 自分の持っているイヤフォンは密閉感&遮音性が強く、コ... -
Unity
Blender 街並み作成 : 建物パーツをアセット化して効率化!
ご無沙汰しております。しばらく更新をサボっておりました。TRAMCITY の開発は粛々と進めております! TRAMCITY に登場する建物たちは Blender でモデリング・マッピングしています。これまで 1 軒 1 軒 建物の特徴が出るように、毎回 0 からモデリングし... -
雑記
書評 NO RULES 世界一「自由」な会社 NETFLIX
こんにちは saku です。最近、本を読むのが好きで、いろいろとビジネス書を読んでいます。しかしながら、読んだことをすぐに忘れてしまうので「読書」を活用できていないなぁと感じています。 そこで、読んだ本について書評・感想を記すことで、自分の記憶... -
雑記
saku のタスク管理フロー ~TaskChuteCloud とともに~
ご無沙汰しております!転職などでバタバタしており、更新が滞りました m_ _mさて、今回の転職を機に、自分のタスク管理フローを見直したので、そのご報告です。 以前にも GTD を実践し、Toodledo / Nozbe / Rember The Milk / Todoist / Clickup / Emacs ... -
Unity
線路を敷く:Curvy Spline を試してみた
【はじめに】 半年くらいぶりの投稿になります。生活で大きな変化があり活動を休止しておりましたが、少しずつ時間をコントロールできるようになってきたので、活動を再開しました。 記事を書いている間に 2021 年になっていました^^;どうぞ本年もよろしく... -
Unity
6月報告 : 乗客の実装と UI 改良を継続!
こんにちは!前回の記事に書かせてもらった通り、公私ともにバタバタしてしまい思うような進捗が得られなかったので、先月の活動予定をそのまま継続します! 改良の余地はあるものの自動車の実装は ok ということで、今月は乗客と UI に注力します! 自動... -
Unity
Unity で自動車の再現 (NavMesh + WayPoint)
こんにちは!公私でバタバタしており、すっかり更新間隔が空いてしまいましたが、少しずつ実装を進めています。 今回は自動車を実装について紹介をします。 【自動車アセットの購入】 自動車をシミュレートする上で、自動車の 3D モデルが必要です。今回は...
12