MENU
FPGA 開発支援・路面電車アプリ開発の個人事業 Tramworks (トラムワークス) です
株式会社トラムワークスを設立しました
株式会社トラムワークスを設立しました
ホーム
2019年
6月
2019年6月
– date –
Unity
Unity GameObject のメッシュを 1 つにまとめる方法 (ドローコールの削減)
ドローコール削減のため、static Object の mesh を 1 つにまとめたいと考え、検索していたところ、いくつかその方法が見つかりましたが、自分のユースケースにマッチするコードはこれでした。 https://answers.unity.com/questions/10249/combining-meshe...
2019-06-05
1
閉じる