2019年– date –
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Unity
Unity GameObject のメッシュを 1 つにまとめる方法 (ドローコールの削減)
ドローコール削減のため、static Object の mesh を 1 つにまとめたいと考え、検索していたところ、いくつかその方法が見つかりましたが、自分のユースケースにマッチするコードはこれでした。 https://answers.unity.com/questions/10249/combining-meshe... -
Unity
個人的 Blender => fbx => Unity エクスポート/インポート手順
線路のモデリングの際に、必要となった Blender => .fbx => Unity のエクスポート/インポートについて、下記設定により、期待通りの方向で配置されたので、スクリーンショットを載せます。(自分用) Blender 側モデリング位置 Blender .fbx エクスポート設...
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